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Introducción a la Programación

- Hardware: Es el conjunto de elementos físicos que integran un sistema computacional. 

- Software: Es el conjunto de instrucciones, programas y reglas informáticas que permiten a un sistema computacional realizar determinadas tareas. 

- Programación: Es el proceso mediante el cual se conceptualiza, diseña, escribe, codifica, depura y mantiene el código fuente de un programa de computadora. Entrada (Parámetros), Proceso (Subrutina o función), Salida (Valor de retorno). 

- Lenguaje de programación: Es un conjunto de palabras, comandos, símbolos, caracteres y reglas de uso (conocidas como sintaxis de programación); que se emplean para dar instrucciones a una máquina. 

Tipos de Lenguaje de Programación:

● Alto nivel: se asemeja al lenguaje natural. Su principal ventaja es que son independientes de la arquitectura de la computadora, por lo que un programa escrito en este lenguaje puede ser migrado sin ningún problema. 

● Bajo nivel: es totalmente dependiente de la arquitectura de la computadora por lo que un programa escrito en este lenguaje no puede ser migrado fácilmente sin embargo al estar prácticamente diseñados a medida del hardware explotan al máximo las características de éste. 

- Paradigma de programación: Se refiere al conjunto de reglas bajo las que se debe realizar, estructurar y organizar las tareas que ejecutará un programa. Dos de los paradigmas más conocidos y empleados comúnmente son la programación estructurada y la programación orientada a objetos. 

 - Algoritmos de programación: Es un conjunto de instrucciones que se deben seguir para llevar a cabo alguna tarea. 

- Código fuente: Es el conjunto de líneas de texto escritas de acuerdo a algún paradigma de programación que deben ser traducidas a un código binario mediante algún compilador, ensamblador u otro sistema de traducción para que la computadora pueda ejecutarlo. 

- IDE: Un entorno de desarrollo integrado o IDE por sus siglas en ingles es un programa editor de código fuente que provee todas las herramientas necesarias para desarrollar software. 

Fuente:
Fundación Carlos Slim – Administrador de plataformas digitales de aprendizaje.

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