Ir al contenido principal

El Sprint: Descripción general de la guía Scrum

El Sprint.

Los Sprints son el latido del corazón de Scrum, donde las ideas se convierten en valor. 

Son eventos de duración fija de un mes o menos para crear consistencia. Un nuevo Sprint comienza inmediatamente después de la conclusión del Sprint anterior.

Todo el trabajo necesario para lograr el objetivo del producto, incluida la planificación de Sprint, los scrums diarios, la revisión de Sprint y la retrospectiva de Sprint, se realiza dentro de Sprints.

Durante el Sprint:

No se realizan cambios que puedan poner en peligro el objetivo del Sprint.

La calidad no disminuye.

La lista de producto se refina según sea necesario.

El alcance puede aclararse y volver a negociarse con el propietario del producto a medida que se aprende más.

Los Sprints permiten la previsibilidad al garantizar la inspección y la adaptación del progreso hacia un objetivo del producto al menos cada mes calendario. Cuando el horizonte de un Sprint es demasiado largo, el objetivo del Sprint puede volverse inválido, la complejidad puede aumentar y el riesgo puede aumentar. Se pueden emplear Sprints más cortos para generar más ciclos de aprendizaje y limitar el riesgo de costo y esfuerzo a un marco de tiempo más breve. Cada Sprint puede considerarse un proyecto corto.

Existen varias prácticas para pronosticar el progreso, como los diagramas de trabajo pendiente, los diagramas de trabajo realizado o los flujos acumulativos. Si bien han demostrado ser útiles, estos no reemplazan la importancia del empirismo. En entornos complejos, se desconoce qué sucederá. Solo lo que ya sucedió puede usarse para la toma de decisiones con vista a futuro.

Un Sprint podría cancelarse si el objetivo del Sprint se vuelve obsoleto. Solo el propietario del producto tiene la autoridad para cancelar el Sprint.


Fuente:
Coursera-Gestión de Proyectos de Google.

Comentarios

Entradas más populares de este blog

Especial Pancracio Deportivo: Mundial Norteamérica 2026 ¿Un punto de quiebre?

Ofreciendo este espacio para compartir una publicación del proyecto hermano de Pancracio Deportivo , en el que se hace un análisis transversal de lo ocurrido en el recientemente concluido Mundial de Fútbol de Norteamérica 2026 . ¿El Mundial de Norteamérica 2026 ha sido mucho más que un torneo de fútbol? Durante días se documentó el recorrido de cada selección con infografías inspiradas en la identidad artística y cultural de cada país, acompañadas de análisis históricos, deportivos, económicos y sociales. Ahora todo ese trabajo y algo más se reúne en un solo documento: "Mundial Norteamérica 2026 ¿Un punto de quiebre?" Este especial de Pancracio Deportivo no busca decir únicamente quién ganó o quién perdió. Busca responder si este Mundial marcó un antes y un después en la forma de entender el deporte, la identidad nacional, la globalización, la comercialización y el papel del fútbol como reflejo de nuestras sociedades . Son 230 páginas de análisis, ilustraciones originales y ...

Cultura Romana

En esta sección dedicada a compartir aquellas láminas, textos o infografías relevantes , en esta ocasión, es turno de compartir un material en el que de forma gráfica se observan diferentes pasajes y aspectos de la cultura romana, una de las principales civilizaciones que tuvo un amplio dominio en su época de apogeo.

Cultura Olmeca

La 1° cultura (al menos de la que se tiene un registro) en aparecer en Mesoamérica, y que es conocida como la "cultura madre", es la de los olmecas , civilización de la cual, en esta lámina que se comparte, se puede ver un poquito de su historia y de los principales elementos que la caracterizaron.